от 2 500 $ в месяц
Mervey
Компания
Бишкек
от 25 000 сом в месяц
🎨 Требования: Опыт работы в сфере графического дизайна будет преимуществом, но рассмотрим кандидатов без большого опыта. Уверенное владение Figma и Adobe Photoshop. Наличие портфолио с примерами работ будет преимуществом. Хорошее чувство композиции, цвета и типографики. Внимательность к деталям и аккуратность в работе. Ответственность и соблюдение дедлайнов. Готовность учиться и развиваться вместе с командой. 🖼️ Обязанности: Создание персонализированных фотопостеров. Обработка фотографий и подготовка макетов к печати. Работа с готовыми шаблонами и создание новых дизайнов. Внесение правок по обратной связи. Подготовка макетов для печати. Выполнение задач в установленные сроки. 💼 Мы предлагаем: Работу в молодой и дружной команде 🤝 Возможность развиваться в сфере дизайна 📈 Интересные и творческие задачи ✨ Обучение и поддержку на этапе адаптации 🫶 Стабильную занятость. Заработную плату — по договорённости 💰 📩 Для отклика отправьте резюме и портфолио в наш Telegram.
30 000 – 40 000 сом в месяц
Требования: Опыт работы от 1 года в сфере графического дизайна. Наличие портфолио с примерами выполненных работ. Уверенное владение Adobe Photoshop, Illustrator, Figma или аналогичными инструментами. Хорошее чувство композиции, цвета и типографики. Умение работать с фирменным стилем и соблюдать визуальные стандарты. Ответственность, внимательность к деталям и соблюдение дедлайнов. Умение работать самостоятельно и в команде. Обязанности: Создание дизайнов для социальных сетей и рекламных материалов. Разработка баннеров, постеров, презентаций и других визуальных материалов. Подготовка материалов для публикации и рекламы. Участие в разработке и поддержании фирменного стиля компании. Внесение правок по обратной связи. Мы предлагаем: Работу в дружной команде. Возможность профессионального развития. Интересные и разнообразные задачи. Стабильную занятость и своевременную оплату. 📩 Для отклика отправьте резюме и портфолио.
от 80 000 сом в месяц
Ищем продуктового дизайнера уровня Middle в нашу команду 🎨 Чем предстоит заниматься: • Проектировать пользовательские сценарии и интерфейсы мобильных и веб-продуктов • Создавать понятные, эстетичные и функциональные решения • Работать с дизайн-системой: токенами, компонентами, состояниями и темной темой • Участвовать в исследованиях, тестировать макеты и улучшать продукт на основе полученных данных • Передавать макеты разработчикам и контролировать качество реализации Кого мы ищем: • Продуктового дизайнера с коммерческим опытом от 2 лет • Уверенного пользователя Figma с хорошим пониманием iOS HIG и Material Design • Самостоятельного и системного специалиста, способного декомпозировать задачи и доводить их до результата • Дизайнера с развитой визуальной культурой и вниманием к порядку в макетах и слоях • Специалиста, который умеет понятно презентовать и аргументированно защищать свои решения • Опыт в FinTech и анимации интерфейсов будет преимуществом Что предлагаем: • Интересные задачи в банковских цифровых продуктах • Возможности для профессионального роста и обучения • Уютный офис в Бишкеке и тёплую командную атмосферу При отклике обязательно присылайте CV и портфолио, в котором виден не только итоговый UI, но и путь от задачи до результата.
500 – 2 000 $ в месяц
Требования к кандидату Опыт: От 1+ лет опыта в геймдизайне (Опыт работы именно над PC/Steam-проектами предпочтителен) Минимум один выпущенный проект в портфолио (хотя бы один коммерческий/Steam-релиз или успешно прошедший Early Access / демо на фестивалях; примеры GDD / concept documents / design docs; (по возможности) вертикальный срез / прототип) Опыт работы в небольшой команде/студии - умение брать на себя несколько ролей одновременно Опыт работы именно на стадии пре-продакшена / концепта. Хард-скиллы: Понимание игровых механик, баланса и системного дизайна Опыт написания GDD (Game Design Document), концепт-документов, ТЗ для команды Навыки прототипирования Unity Умение строить таблицы баланса и считать числа в Excel/Google Sheets. На очень ранней стадии глубокий баланс ещё не критичен Софт-скиллы: Умение аргументированно отстаивать дизайн-решения перед командой Гибкость - готовность быстро менять решения при нехватке ресурсов Самостоятельность: в маленькой студии нет времени на подробный менторинг Хорошая коммуникация с программистами и художниками Желательно (плюсом): Опыт левел-дизайна Понимание UX/UI принципов Навыки сторителлинга/нарративного дизайна Опыт работы с Jira/Trello/Notion для планирования задач Опыт работы с аналитикой (базовое понимание метрик: retention, conversion, ARPU и т.д.) Английский язык (для чтения документации, работы с зарубежными сервисами) Личные качества: Увлечённость играми, широкий кругозор в жанрах Проактивность - способность предлагать идеи, а не только реализовывать чужие Стрессоустойчивость (в маленьких студиях часто сжатые сроки) Формат работы: Full-time, офис в центре города